L.I.N. Mallorca V Liga
Definiciones:
Juego:
Competición al mejor de 9 bolas
Partido:
Fin de los 12 juegos.
Enfrentamientos:
Al mejor de 12 juegos sumando cada equipo los juegos que ganase.
Arrastre:
Desplazamiento lateral (derecha/izquierda) de la bola con un mismo jugador
en movimiento y su posterior proyección
sin que la mencionada bola se separe del jugador. En el caso que esta se
separara seria contemplado como dos toques y en la delantera seria acción
prohibida.
Parada:
En el momento que la delantera retuviera la bola esta obligado a tocar la tabla
o pasarla a la media. Un gol debido a una parada seria gol nulo y acción prohibida
Parada
Trasera: Si en la delantera la bola es retenida por la parte trasera del
jugador delantero, y pasarla a la parte delantera del jugador se considerara
como parada.
Pase:
Se entiende al cambiar la bola entre
jugadores.
En
la delantera no se pueden efectuar pases y disparos a puerta.
El
gol como consecuencia de esta jugada se entenderá Acción prohibida.
Cuchara:
Contrarrestar con un chute del contrario al mismo tiempo que este intenta jugar
la pelota. Desde la delantera a la defensa. Acción prohibida.
Molinillo:
Dar vueltas mas de una vuelta consecutiva a la barra. Acción prohibida.
Sierra:
Mover la barra de un lado a otro del campo de juego con reiteración y
continuidad golpeando las bandas. Acción prohibida.
Globo:
Consiste en un hábil juego entre el portero y defensas donde conseguimos que la
bola alce en vuelo y llegue hasta el campo contrario. Acción prohibida.
En la delantera, después de hacer una acción
prohibida si se mete gol será GOL-NULO.
Y si al disparar hacia la portería y rebota en un defensa, portero o póster también se considerara GOL-NULO.
Todos
los goles conseguidos a través de una jugada Acción prohibida se
consideraran GOL-NULO
Saques:
Al
iniciar el enfrentamiento se sorteara campo o saque. El saque en cada partida
será alternativo (una vez cada equipo).cada dos partidas, se cambiara de campo.
Para
poner en juego la bola es obligatorio tocarla con un jugador hacia la banda
contraria a la que se saca. Siempre se sacara desde el
centro.
Si
una bola sale del campo, la posesión de la bola será para el equipo que haya
encajado el ultimo gol o le corresponda el saque de comienzo.
Cambio
de defensa y delantero entre si: Solo se podrán efectuar entre juegos.
JUEGO
CONSISTE:
Enfrentamiento
de dos equipos.
Cada
juego se efectuara al mejor de 9 bolas (es decir el primero que llegue a 5
goles.)
Son
obligatorias 12 partidas por encuentro. La cantidad goles pueden decidir la posición al final de la clasificación general.
Una
vez se han cumplido estos requisitos se depositan en las bandas del futbolín 6€
por equipo para efectuar el pago de las partidas.
EQUIPOS:
1º
Cada equipo lo compondrán un mínimo de dos jugadores/ras y máximo de 4,
actuando uno de ellos/ellas como capitán.
2º
Un jugador que ficha en un equipo y juega un partido con dicho equipo no podrá
fichar con otro equipo hasta la próxima
liga. (Excepto en casos extraordinarios que se estudiaran por el comité
de organización.)
3º
Durante la primera vuelta de la liga podrán darse de alta y de baja todos los
componentes del equipo, siempre y cuando la organización considere a los nuevos
jugadores de la misma categoría.
4º
Durante la segunda vuelta no se podrá dar de alta ningún jugador.
Excepto en algún caso excepcional y con la
exclusiva autorización del comité de competición (asociación de operadores de
la L.I.F.).
ENFRENTAMIENTOS:
1º
Los partidos se jugaran en el día y hora señalados, según la L.I.F.
Los
viernes a las 21:00h. (Martes 21:00h. grupo de 1ª Div.)
2º
El periodo de espera será de 15 minutos máximo. Transcurrido este periodo comenzara
el partido con los jugadores presentes en ese momento.
3º
Trascurrido el tiempo de espera si un equipo no se presenta se le dará por
perdido el partido por un tanteo de 12-0 más una
sanción de 20 Euros.
4º
Un equipo podrá solicitar el único aplazamiento que le corresponde por cada
vuelta de un partido comunicándolo con 24h de antelación a la organización y al equipo contrario, siempre que
tenga motivo justificado.
5º
El partido aplazado tendrá que jugarse en un plazo máximo de 15 días
6º
El equipo que solicite el aplazamiento debe pedir al capitán del equipo
contrario dos fechas y hora para disputar este encuentro viéndose obligado a
escoger uno de ellos.
En caso de disputas o no llegar a un buen
entendimiento deberán notificarlo al comité de la L.I.F para solucionarlo lo
antes posible.
7º
Aquel equipo que sin justificar presentase un máximo de tres partidos N.P. (no
presentado) será expulsado de la liga después de las correspondientes sanciones económicas establecidas por la organización.
8º
El equipo que habiendo solicitado un aplazamiento y no juegue el partido en la
fecha designada por el equipo contrario o por la organización, se le dará por
perdido el partido. Solo se
podrá aplazar un partido por equipo y vuelta.
Si se podrán adelantar los partidos
que no sean posibles jugarlos el día y
hora señalados por la organización, con
el consentimiento de ambos equipos.
9º
Para confeccionar el acta del encuentro
los capitanes escribirán el nombre y apellidos de los jugadores junto a
su nº de ficha.
Los jugadores deberán portar la L.I.F.
para poder ser alineados, en cada partido y deberán mostrarlos si el equipo
contrario lo solicitara.
Si por cualquier causa no dispusiera de
la ficha se anotara el nombre apellido y d.n.i. completo.
El capitán del equipo que juega en casa
deberá enviar un MSN o mail con el resultado al finalizar el partido a la
organización. 686.46.69.17 o al operador que le corresponda.
Las dudas (problemas) que pudieran surgir
durante el partido se deberán anotar por los capitanes en el ACTA del partido
en el apartado de observaciones para que el comité pueda estudiarlo y decidir
la mejor de las soluciones.
SISTEMA
DE COMPETICION:
1º Los enfrentamientos se
disputaran a un máximo de 12 juegos al mejor de 9 bolas cada uno. Importante apuntar todos los goles.
2º Se le anotara a cada equipo
los juegos que haya ganado
3º Los jugadores de cada
categoría solo podrán jugar los partidos en su propia categoría, jamás podrán
jugar un jugador de 3ª o 2ª división en primera y por supuesto al contrario
totalmente prohibido.
4º La alineación incorrecta en
los partidos puede suponer la perdida de todos los puntos obtenidos en el
mismo.
5º Cuando un equipo se retira o es expulsado de la
liga, si ha jugado el 100% de la 1ª vuelta se dejan los resultados y se dará
descanso en la 2ª vuelta al resto de equipos. Si no ha jugado el 100% de los
partidos se restaran todos los puntos obtenidos a todos los equipos. Y lo mismo
en la segunda vuelta.
La
clasificación general en la liga se obtendrá siguiendo estos parámetros:
1º El equipo que
más juegos haya obtenidos en el total de los partidos de toda la liga.
2º En caso de empate a
juegos entre dos equipos se tendrán en
cuenta los enfrentamientos directos, en primer lugar, y en segundo la diferencia de goles.
3º En caso de empate entre
tres o más equipos se tendrá en cuenta las mismas consideraciones que el
párrafo 2º
ASCENSOS
Y DESCENSOS DE CATEGORIA
De
primera división descienden los dos últimos.
De
segunda ascienden los dos primeros y descienden los dos últimos lo mismo que en
sucesivas categorías tercera, cuarta etc.
Si
algún equipo se negara a aceptar las decisiones del reglamento se le podrá
expulsar o no admitir en la competición.
Equipos
nuevos; si los jugadores son conocidos por la liga, el mejor jugador de este
equipo no podrá jugar en categoría inferior cuando en la ultima liga ha quedado
de media tabla hacia arriba.
Cuando
los jugadores son nuevos y no se conoce
su nivel será de responsabilidad de la organización establecer su categoría.
REGLAMENTO
V LIGA L.I.N.Mallorca
2011/12
Palma de Mallorca,
Octubre 2011.
Organiza: Cash
Games, Recre.Amador, Fut. Palma, Master Games.